• La même liste d’armée doit être utilisée pour les cinq affrontements.

• L’armée doit être entièrement peinte et représentative. (L’équipement spécial devra être visible sur les figurines)
*** Les figurines non peinte ne pourront être utilisées durant le tournoi!***

• Chaque joueur doit avoir avec lui deux(2) objectifs et un messager représentatif de son armée. Le messager doit être à pied sur une base appropriée selon votre armée.

• Avoir en sa possession un minimum de 2 listes d’armée selon le format exigé (une pour les juges qui doit être remise au début du tournoi et une pour consultation de vos adversaires.) voir listes d'armée

• Avoir tout le matériel nécessaire pour jouer (livre d’armée, livre de règles, White Dwarf, Chronicle & Chapter Approved, dés, templates, plaques de déplacement, ruban à mesurer...)

 

Armée de 2150 points maximum (tableau standard de 2000 pts) utilisant les livres d'armées appropriés (incluant les «appendice army»), le «Ravening Hordes» ou les listes officielles du «Warhammer Chronicle 2004» de la 6e édition. La liste la plus récente doit être utilisée.
Sont aussi acceptées les listes suivantes: WD#252 - Ravening Hordes update (Chaos Dwarfs) & WD#258 - Dark Elf Watchtower army.

• Les listes «Storm of Chaos» sont acceptées.

• Les personnages spéciaux des livres d’armée ou du Chronicle 2004 (official rules) sont autorisés.

 

• Les règles de la dernière édition seront en vigueur.

Armée de 1850 points maximum (1 charte d’organisation standard) utilisant les Codexes et les listes appropriées:
Space Marines - Use Codex: Space Marines and the Chapter Trait system with the exceptions listed below. Index Astartes rules will not be used.
Ultramarines - Codex: Space Marines Trait system
White Scars - Codex: Space Marines Trait system
Imperial Fists - Codex: Space Marines Trait system
Raven Guard - Codex: Space Marines Trait system
Iron Hands - Codex: Space Marines Trait system
Dark Angels - Codex: Dark Angels (Ravenwing and Deathwing armies are permitted)
Blood Angels - Codex: Blood Angels
Flesh Tearers - Codex: Blood Angels
Space Wolves - Codex: Space Wolves
Speed Freeks - Codex: Armageddon
Black Templars - Codex: Armageddon
Salamanders - Codex: Space Marines Trait System
Daemonhunters - Codex: Daemonhunters
Witchhunters - Codex: Witchhunters
Sisters of Battle - Codex: Witchhunters
Deathwatch Marines - Codex: Space Marines and Chapter Approved
Imperial Guard - Codex: Imperial Guard (May use Doctrines)
Imperial Guard Armored Company - White Dwarf
Chaos Space Marines - Codex: Chaos Space Marines
Lost and the Damned - Codex: Eye of Terror
Ulthwe Strike Force - Codex: Eye of Terror
13th Company - Codex: Eye of Terror
Eldar - Codex: Eldar
Iyanden - Codex: Craftworld Eldar
Alaitoc - Codex: Craftworld Eldar
Saim-Hann - Codex: Craftworld Eldar
Ulthwe - Codex: Craftworld Eldar
Biel-Tan - Codex: Craftworld Eldar
Dark Eldar - Codex: Dark Eldar
Orks - Codex: Orks
Feral Orks - Chapter Approved 2004
Kroot Mercenaries - Chapter Approved 2004
Tau - Codex: Tau (Tau Farsight Enclave is permitted)
Tyranids - Codex: Tyranids (Tyranid Mutable Genus rules and Tyranid Seeding Swarms are permitted)
Necrons - Codex: Necron

• Les véhicules du «Imperial Amour» (à l’exception des Super Heavy Tanks) sont autorisés. Ces véhicules doivent être entièrement représentatif.

• Les personnages spéciaux suivants leurs restrictions sont autorisées.

• Une personne ne peut remporter le même prix* durant la saison à moins qu'il ne change de jeux (FB < > 40K)

• Une personne ne peut remporter le même prix* deux années consécutives avec la même armée (livre d'armée)

* Grand champion, peinture, Tacticien, Thème et sélection.